Skip to content
Snippets Groups Projects
Commit 1bfc282a authored by Sulasalmi Aleksi Sakari's avatar Sulasalmi Aleksi Sakari
Browse files

poistin turhan koodin ja muokkasin siten että toimii niin kuin on tarkoitus

parent 9f783675
No related branches found
No related tags found
No related merge requests found

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Lokkihunter", "Lokkihunter\Lokkihunter.csproj", "{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}"
EndProject
Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "LokkihunterTest", "LokkihunterTest\LokkihunterTest.csproj", "{B2103F2D-F650-4902-BC1F-AB855E7C2EE9}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
Release|Any CPU = Release|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
Release|Any CPU = Release|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
{B2103F2D-F650-4902-BC1F-AB855E7C2EE9}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
{B2103F2D-F650-4902-BC1F-AB855E7C2EE9}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{B2103F2D-F650-4902-BC1F-AB855E7C2EE9}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{B2103F2D-F650-4902-BC1F-AB855E7C2EE9}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
EndGlobalSection
EndGlobal

Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Lokkihunter", "Lokkihunter\Lokkihunter.csproj", "{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
Release|Any CPU = Release|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{B39A6F49-1760-412C-B9CA-CFC5407D155D}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
EndGlobalSection
EndGlobal
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Reflection.Metadata;
using System.Xml;
using Jypeli;
using Jypeli.Assets;
using Jypeli.Controls;
using Jypeli.Widgets;
using SixLabors.ImageSharp.Memory;
namespace Lokkihunter;
......@@ -194,19 +197,18 @@ public class Lokkihunter : PhysicsGame
private static int tileWidth;
private static int tileHeight;
//const int SeinanTormaysIgnoreRyhma = 10;
readonly Vector nopeusVasen = new Vector(200, 0);
readonly Vector nopeusOikea = new Vector(-200, 0);
private PhysicsObject pekka;
private PhysicsObject lokkiVasen;
private PhysicsObject lokkiOikea;
AssaultRifle pekkaAse;
private PhysicsObject oikeaReuna;
private PhysicsObject vasenReuna;
PhysicsObject oikeaReuna;
PhysicsObject vasenReuna;
private readonly IntMeter kenttaNro = new IntMeter(0, 0, 10);
......@@ -215,6 +217,7 @@ public class Lokkihunter : PhysicsGame
public override void Begin()
{
UusiPeli();
AsetaOhjaimet();
}
......@@ -275,14 +278,11 @@ public class Lokkihunter : PhysicsGame
var tiles = TileMap.FromStringArray(tasonKuva);
tiles.SetTileMethod('A', LuoPekka, Color.Wheat);
tiles.SetTileMethod('v', LuoLokkiVasen, Color.Wheat);
tiles.SetTileMethod('o', LuoLokkiOikea, Color.Wheat);
tiles.SetTileMethod('v', LuoLokkiVasen, Color.Black);
tiles.SetTileMethod('o', LuoLokkiOikea, Color.Black);
tiles.Execute(tileWidth, tileHeight);
AddCollisionHandler(lokkiVasen, VasenLokkiKaantyy);
AddCollisionHandler(lokkiOikea, OikeaLokkiKaantyy);
// alaReuna = Level.CreateBottomBorder(1, false);
// alaReuna.IgnoresExplosions = true;
// Add(alaReuna);
......@@ -291,33 +291,20 @@ public class Lokkihunter : PhysicsGame
// ylaReuna.IgnoresExplosions = true;
// Add(ylaReuna);
oikeaReuna = Level.CreateRightBorder();
Add(oikeaReuna);
oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(1.0, false);
oikeaReuna.Height = 1000;
oikeaReuna.X = 550;
oikeaReuna.Restitution = 1.0;
vasenReuna = Level.CreateLeftBorder();
Add(vasenReuna);
vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(1.0, false);
vasenReuna.Height = 1000;
vasenReuna.X = -550;
vasenReuna.Restitution = 1.0;
Camera.ZoomToLevel();
}
// /// <summary>
// /// Törmäävä muuttaa suuntaa mihin kulkee jos törmää annettuun kohteeseen.
// /// </summary>
// /// <param name="tormaava">mikä törmää kohteeseen</param>
// /// <param name="mihinTormaa">kohde johon törmätään</param>
// private void MuuttaaSuuntaa(PhysicsObject tormaava, PhysicsObject mihinTormaa)
// {
// if (tormaava.X == mihinTormaa.X)
// {
//
// }
// }
/// <summary>
/// Aliohjelma luo Pekan ja antaa sille aseen.
/// </summary>
......@@ -416,7 +403,6 @@ public class Lokkihunter : PhysicsGame
Shape = Shape.Rectangle,
Restitution = 1.0
};
// lokki.Image = ...
return lokki;
}
......@@ -424,7 +410,7 @@ public class Lokkihunter : PhysicsGame
void LokkiLentaa(PhysicsObject lentaja, double vx)
{
lentaja.Hit(new Vector(vx, 1.0));
lentaja.Hit(new Vector(vx, 0.0));
}
/// <summary>
......@@ -436,21 +422,26 @@ public class Lokkihunter : PhysicsGame
/// <param name="lokki"></param>
private void LuoLokkiVasen(Vector position, double width, double height, Color lokki)
{
double vx = 80;
lokkiVasen = LuoLokki();
LokkiLentaa(lokkiVasen, vx);
LokkiLentaa(lokkiVasen, 150);
lokkiVasen.Y = RandomGen.NextDouble(200, 350);
lokkiVasen.Tag = "vasenlokki";
lokkiVasen.Restitution = 1.0;
Add(lokkiVasen);
// AddCollisionHandler(lokkiVasen, vasenReuna, Tormaavat);
// AddCollisionHandler(lokkiVasen, vasenReuna, Tormaavat);
}
/// <summary>
/// Luo oikeanpuoleisenlokin ja annetaan sille jokin satunnainen y-koordinaatti, mikä on eri
/// kuin vasemmanpuoleisen lokin.
/// </summary>
/// <param name="position"></param>
/// <param name="width"></param>
/// <param name="height"></param>
/// <param name="lokki"></param>
private void LuoLokkiOikea(Vector position, double width, double height,Color lokki)
{
lokkiOikea = LuoLokki();
LokkiLentaa(lokkiOikea, -80);
LokkiLentaa(lokkiOikea, -150);
double y;
do
{
......@@ -459,47 +450,10 @@ public class Lokkihunter : PhysicsGame
while (Math.Abs(y - lokkiVasen.Y) < 40);
lokkiOikea.Y = y;
lokkiOikea.Tag = "oikealokki";
lokkiOikea.Restitution = 1.0;
Add(lokkiOikea);
}
private void VasenLokkiKaantyy(PhysicsObject tormaava, PhysicsObject kohde)
{
if (kohde == oikeaReuna)
{
kohde.Hit(new Vector(-80, 1));
}
else if (kohde == vasenReuna)
{
kohde.Hit(new Vector(-0, 1));
}
}
private void OikeaLokkiKaantyy(PhysicsObject tormaava, PhysicsObject kohde)
{
if (kohde == oikeaReuna)
{
kohde.Hit(new Vector(-80, 1));
}
else if (kohde == vasenReuna)
{
kohde.Hit(new Vector(80, 1));
}
}
// void Tormaavat(PhysicsObject tormaaja, PhysicsObject kohde)
// {
//
// while (tormaaja = kohde)
// {
//
// }
// }
// void LisaaLaskurit()
// {
// kentanNro = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0);
......@@ -524,7 +478,7 @@ public class Lokkihunter : PhysicsGame
//
// törmäys vasen ja oikea reuna
// pisteet
// pisteeta
// kentät
// kommentit koodiin
// alkuvalikko
......
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Xml;
using Jypeli;
using Jypeli.Assets;
using Jypeli.Controls;
using Jypeli.Widgets;
using NUnit.Framework;
using static Lokkihunter.Lokkihunter;
using Lokkihunter;
namespace TestLokkihunter
{
[TestFixture]
[DefaultFloatingPointTolerance(0.000001)]
public class TestLokkihunter
{
[Test]
public void TestTarkistaLokkiOikeaReuna495()
{
Assert.AreEqual( true, TarkistaLokkiOikeaReuna(40, 400) , "in method TarkistaLokkiOikeaReuna, line 496");
Assert.AreEqual( true, TarkistaLokkiOikeaReuna(0, 400) , "in method TarkistaLokkiOikeaReuna, line 497");
Assert.AreEqual( true, TarkistaLokkiOikeaReuna(-400, 400) , "in method TarkistaLokkiOikeaReuna, line 498");
Assert.AreEqual( true, TarkistaLokkiOikeaReuna(400, 400) , "in method TarkistaLokkiOikeaReuna, line 499");
Assert.AreEqual( false, TarkistaLokkiOikeaReuna(500, 400) , "in method TarkistaLokkiOikeaReuna, line 500");
}
[Test]
public void TestTarkistaLokkiVasenReuna516()
{
Assert.AreEqual( false, TarkistaLokkiVasenReuna(-40, -400) , "in method TarkistaLokkiVasenReuna, line 517");
Assert.AreEqual( false, TarkistaLokkiVasenReuna(0, -400) , "in method TarkistaLokkiVasenReuna, line 518");
Assert.AreEqual( false, TarkistaLokkiVasenReuna(400, -400) , "in method TarkistaLokkiVasenReuna, line 519");
Assert.AreEqual( true, TarkistaLokkiVasenReuna(-400, -400) , "in method TarkistaLokkiVasenReuna, line 520");
Assert.AreEqual( true, TarkistaLokkiVasenReuna(-500, -400) , "in method TarkistaLokkiVasenReuna, line 521");
}
}
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net7.0</TargetFramework>
<IsPackable>false</IsPackable>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="NUnit" Version="3.13.1"/>
<PackageReference Include="NUnit3TestAdapter" Version="3.17.0"/>
<PackageReference Include="Microsoft.NET.Test.Sdk" Version="16.8.3"/>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="..\Lokkihunter\Lokkihunter.csproj"/>
</ItemGroup>
</Project>
0% Loading or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment