Skip to content
Snippets Groups Projects
Commit 1ee69ae0 authored by Salmi Eero Niilo Einari's avatar Salmi Eero Niilo Einari
Browse files

Lisätty suunnitelma.md

parent ece76be5
No related branches found
No related tags found
No related merge requests found
# Harjoitustyön suunnitelma
(Täydennä oman pelisi tiedot tähän tiedostoon muokkaamalla
tiedostoa tekstieditorissa. Käytä [Markdown-syntaksia](https://about.gitlab.com/handbook/markdown-guide/).
Poista sitten *kaikki* suluilla merkityt ohjetekstit.)
## Tietoja
Tietoja
Tekijä: (Etunimi Sukunimi)
Tekijä: Eero Salmi
Työ git-varaston osoite: https://gitlab.jyu.fi/salmiene/ohj1ht
Pelin nimi: Nukkumatti
Pelialusta: Windows
Pelaajien lukumäärä: 1
Työ git-varaston osoite: <https://gitlab.jyu.fi/anlakane/ohj1ht> (*Korvaa* tämä osoite oman git-varastosi osoitteella)
Pelin tarina
Pelin nimi: (Nimi)
Nukkumatti oli perinteisellä nukutuskierroksellaan, mutta hieroikin huolimattomasti
hiekkaisia käsiä silmiinsä ja nukahti itsekin syvään uneen.
Nyt hän harhailee unissaan ja pomppii tasolta toiselle.
Auta Nukkumattia kulkemaan ylöspäin, jotta hän ei putoa!
Pelialusta: Windows/macOS/Linux (Valitse alusta)
Pelaajien lukumäärä: 1/2/3/4 (Valitse pelaajien lukumäärä)
Pelin idea ja tavoitteet
## Pelin tarina
Pelin ideana on ohjata Nukkumattia hyppimään tasolta toiselle, jotta hän etenee ylöspäin pelikentällä eikä putoa maahan.
Pisteitä saa myöhemmin määritellyn aikavälein. Hahmoa liikutellaan sivuittain, ylöspäin oleva liike on vakio.
(Pelin tarina.)
## Pelin idea ja tavoitteet
(Pelin idea ja tavoitteet.)
## Hahmotelma pelistä
(Kun olet lisännyt suunnitelmakuvan tähän hakemistoon, linkitä se tähän alle. Alla on esimerkkikuvan linkitys.)
![Esimerkkikuva](esimerkkikuva.png "Esimerkkikuva")
[Hahmon kuva](Nukkumatti.jpg "Hahmon kuva")
[Hahmotelma](Hahmotelma.jpg "Hahmotelma")
[Hahmo](nukkumatti2.jpg.jpg "Hahmo")
## Toteutuksen suunnitelma
Helmikuu
- (Tavoite 1)
- (Tavoite 2)
- (Tavoite 3)
- Saa pelaaja liikkeelle siten, että sitä voi liikuttaa sivuille
- Painovoima: pelaaja tippuu alas, jos se ei osu tasolle
-Luo yksinkertainen pelikenttä ja tasot
Maaliskuu
- (Tavoite 1)
- (Tavoite 2)
- (Tavoite 3)
- Pistelaskuri
- Pelin päättyminen, mitä tapahtuu?
- Tiettyjen tasojen saavuttaminen, muuttuuko jokin? Esim. väriteema
Jos aikaa jää
- (Tavoite 1)
- (Tavoite 2)
- (Tavoite 3)
- Hio yksityiskohtia
- Ääniefektejä, visuaalisia hienouksia
\ No newline at end of file
0% Loading or .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment