diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Hyppyaani.wav b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Hyppyaani.wav
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..18965284d35295e179f1b196bac56331cfffbe09
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Hyppyaani.wav differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kavelyaani.wav b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kavelyaani.wav
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..5044fa055db9afa09a72b89ea2b0a5a5e53b2d12
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kavelyaani.wav differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kelabotti.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kelabotti.png
index 03f4d6eac3440cb76ddfd667a054873bc698d176..1e6485e13b9f39279c24ed8fdefac8f5f70ec598 100644
Binary files a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kelabotti.png and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kelabotti.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kelabotti2.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kelabotti2.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..105505b333a84f342f19db686e8575add72e9ac5
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Kelabotti2.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Keladamageaani.wav b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Keladamageaani.wav
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..74d607592e004b8c52da8a759067c8099d633bad
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Keladamageaani.wav differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Lyontiaani.wav b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Lyontiaani.wav
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..d17a6039e9e36244a7ab4ab724f2dfc094a6f6ae
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Lyontiaani.wav differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Viinapulloaani.wav b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Viinapulloaani.wav
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..1d60d306515002ed31e754e9f433e7c1e5b11631
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/Viinapulloaani.wav differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kavely1.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kavely1.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..543a1488854d322048ca8675f72f929d94ccfb85
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kavely1.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kavely2.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kavely2.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..31aacb571178b6fc7318505b1eb801071410e529
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kavely2.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta1.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta1.png
index 3372318fa08b9077c6cb5f171e29a8aa5ab1c052..ac5aa10aad5aa7c4e5a10d9f722d11bf204aec1f 100644
Binary files a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta1.png and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta1.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta2.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta2.png
index 7af98ac72fedb9a284f6be101c0666a1c010c630..a43cb1ef2fcfd9816c9aa95d4afc3ea67467d29e 100644
Binary files a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta2.png and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta2.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta3.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta3.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..94854c5e58725e488d93a83ad84b3c9b20ca5c6e
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kentta3.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kolmio.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kolmio.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..2578a7659ff4525ffa4d893ec12b712239ecee44
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/kolmio.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen1.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen1.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..4de27fc3ea0ff84f3ba0afa0663f5dfdeb45dbeb
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen1.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen2.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen2.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..fab2e2b9612f65eae991b547ff8eb39fda9bd15a
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen2.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen3.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen3.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..9dba1034e35b00abb9d9656ddb332b7051cb535a
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen3.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen4.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen4.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..ada51782654f73d5d832bf252910dca9533313e6
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen4.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen5.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen5.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..0ff2d48f8d63208a1f12f222fad2a57edbaf6748
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/putoaminen5.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/viinapullo.png b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/viinapullo.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..2dff9a8b92552d112f4e8a8ddeb0ed7bc72704d3
Binary files /dev/null and b/KelaCombat/KelaCombatTesti/Content/viinapullo.png differ
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/KelaCombatTesti.cs b/KelaCombat/KelaCombatTesti/KelaCombatTesti.cs
index df92c25750b2aaf5e218c3d1ff9a6409bc3bb999..777029880b4edd4cfef88172320775a3ffe0a3d1 100644
--- a/KelaCombat/KelaCombatTesti/KelaCombatTesti.cs
+++ b/KelaCombat/KelaCombatTesti/KelaCombatTesti.cs
@@ -21,14 +21,29 @@ namespace KelaCombatTesti;
     {
         int kenttanumero = 0;
         string[] Kentat = {"kentta1", "kentta2"};
+        Image[] HenkiloSaapastelu = LoadImages("kavely1", "kavely2");
+        Image[] PaikallaanAnimaatio = LoadImages("kavely1");
+        Image[] PutoamisAnimaatio = LoadImages("putoaminen1", "putoaminen2", "putoaminen3", "putoaminen4", "putoaminen5");
+        Image[] KelabottiKavely = LoadImages("Kelabotti", "Kelabotti2");
+        
+        SoundEffect Hyppyaani = LoadSoundEffect("Hyppyaani");
+        SoundEffect Viinapulloaani = LoadSoundEffect("Viinapulloaani");
+        SoundEffect Keladamageaani = LoadSoundEffect("Keladamageaani");
+        SoundEffect Kavelyaani = LoadSoundEffect("Kavelyaani");
+        SoundEffect Lyontiaani = LoadSoundEffect("Lyontiaani");
+        Timer Ajastin = new Timer();
+
         PlatformCharacter pelaaja;
         PhysicsObject Pesismaila;
         PhysicsObject Viinapullo;
         PhysicsObject kappale;
+        PhysicsObject kolmio;
         PlatformCharacter Kelabotti;
         Image TiiliseinaKuva = LoadImage("tiiliseina");
         Image KelabottiKuva = LoadImage("Kelabotti");
-        Image PelaajaKuva = LoadImage("Pelaaja.png");
+        //Image PelaajaKuva = LoadImage("Pelaaja.png");
+        Image ViinapulloKuva = LoadImage("Viinapullo.png");
+        
         List<PhysicsObject> spawnipaikat = new List<PhysicsObject>(); // tässä listataan mahdolliset paikat, johon kelabotti voi spawnaa. Lista pitää sisällään spawnereita.
         
         //IntMeter edustaa muuttujia, jotka voivat kasvaa tai vähentyä tietyllä tavalla 
@@ -43,28 +58,93 @@ namespace KelaCombatTesti;
         
       
         /// <summary>
-        /// 
+        /// Pedli alkaa tästä
         /// </summary>
         public override void Begin()
         {
             LuoKentta(0);
-            
         }
         
+        /// <summary>
+        /// Vasemmalle kävely
+        /// </summary>
+        /// <param name="vektori">suuntavektori</param>
         void LiikuVasemmalle(Vector vektori)
         {
             pelaaja.Walk(-120);
+            
         }
 
+        /// <summary>
+        /// Vasemmalle kävedllessä kuuluva ääni
+        /// </summary>
+        /// <param name="vektori">suuntavektori</param>
+        void AaniVasemmalle(Vector vektori)
+        {
+            Kavelyaani.Play();
+            Ajastin.Interval = 0.5; // Äänen kesto
+            Ajastin.Timeout += delegate { Kavelyaani.Play(); };
+            Ajastin.Start();
+        }
+
+        /// <summary>
+        /// Vasemmalle suuntautuvan äänen lopettaminen
+        /// </summary>
+        /// <param name="vektori">suuntavektori</param>
+        void LopetaAaniVasemmalle(Vector vektori)
+        {
+            if (Ajastin != null) // Tarkistetaan, onko ajastin luotu
+            {
+                Ajastin.Stop(); // Pysäytetään ajastin
+                Kavelyaani.Stop(); // Lopetetaan äänen toisto
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        /// Oikealle kävely
+        /// </summary>
+        /// <param name="vektori">suuntavektori</param>
         void LiikuOikealle(Vector vektori)
         {
             pelaaja.Walk(120);
-        }
             
+        }
+        
+        /// <summary>
+        /// Ääni oikealle liikkuessa
+        /// </summary>
+        /// <param name="vektori">suuntavektori</param>
+        void AaniOikealle(Vector vektori)
+        {
+            Kavelyaani.Play();
+            Ajastin.Interval = 0.5; // Äänen kesto
+            Ajastin.Timeout += delegate { Kavelyaani.Play(); };
+            Ajastin.Start();
+        }
+
+        /// <summary>
+        /// Oikealle suuntautuvan äänen lopettaminen
+        /// </summary>
+        /// <param name="vektori">suuntavektori</param>
+        void LopetaAaniOikealle(Vector vektori)
+        {
+            if (Ajastin != null) // Tarkistetaan, onko ajastin luotu
+            {
+                Ajastin.Stop(); // Pysäytetään ajastin
+                Kavelyaani.Stop(); // Lopetetaan äänen toisto
+            }
+        }
+        
+        /// <summary>
+        /// Hyppääminen
+        /// </summary>
+        /// <param name="vektori">suuntavektori</param>
         void Hyppaa(Vector vektori)
         {
-            pelaaja.Jump(480.0);
+            Hyppyaani.Play();
+            pelaaja.Jump(900.0);
         }
+        
         /// <summary>
         /// Tässä luodaan pelikenttä
         /// </summary>
@@ -76,53 +156,53 @@ namespace KelaCombatTesti;
                 Valmistuminen.Y = 140;
                 Valmistuminen.Font = new Font(60);
                 Valmistuminen.TextColor = Color.LimeGreen;
-                //Kuolema.Color = Color.Black;
                 Add(Valmistuminen);
             }
         else
         {
             ClearAll();
             
-            
             Level.Background.CreateGradient(Color.DarkGray, Color.Blue);
             Gravity = new Vector(0, -1100.0);
-            
            
             // pelissä kentät luodaan piirtämällä pikseleitä. Pikselin väri kuvaa aina jotain tiettyä asiaa kentällä
             // ruutu = pikseli
             ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset(Kentat[numero]);
             
-            ruudut.SetTileMethod(Color.Lime, LuoPelaaja); //LIME pikseli on pelaaja
+            ruudut.SetTileMethod(Color.Lime, LuoPelaaja); //LIME pikseli on pelaaja,  0, 255, 0
             ruudut.SetTileMethod(Color.Black, LuoTaso); //MUSTA on tiiliseinää
             ruudut.SetTileMethod(Color.Red, LuoKelabottiSpawni); //PUNAISEEN voi spawnaa vihu
-            ruudut.SetTileMethod(Color.SkyBlue, LuoViinapullo); //VAALEANSNISET on pelaajaa parantavia viinapulloja
+            ruudut.SetTileMethod(Color.SkyBlue, LuoViinapullo); //VAALEANSNISET on pelaajaa parantavia viinapulloja 135, 206, 235
+            ruudut.SetTileMethod(Color.Wheat, LuoExit); //  245, 222, 179
             
             ruudut.Execute(80, 80);
             Timer.CreateAndStart(5.0, LuoKelabotti);
             
             LuoElamalaskuri();
-            LuoPistelaskuri(); // Alustetaan pistelaskuri 
-            
-            
-            //Ajastin, joka lisää uuden vihollisen joka 5. sekunti 
-           
+            LuoPistelaskuri();
             
-            //kelabotin elämien väheneminen VahingoitaKelabottia aliohjelman mukaisesti
-            //AddCollisionHandler(Kelabotti, "Pesismaila", VahingoitaKelabottia);
-
-        
             Camera.Follow(pelaaja);
             
+            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Pressed, AaniVasemmalle, null, new Vector());
+            Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Pressed, AaniOikealle, null, new Vector());
+            Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, LopetaAaniVasemmalle, null, new Vector());
+            Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Released, LopetaAaniOikealle, null, new Vector());
+            
             Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikuVasemmalle, null, new Vector());
             Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, LiikuOikealle, null, new Vector());
-            Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, Hyppaa, null, new Vector());
-            //Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, -1000));
+            Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, null, new Vector());
             Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");
             
             Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, LuoPesismaila, "", new Vector(90, 10), pelaaja);
         }
         }
-        //tämä aliohjelma luo tiili-palikoita, joista kenttä (tällä hetkellä) rakentuu
+        
+        /// <summary>
+        /// aliohjelma luo tiili-palikoita, joista kenttä rakentuu
+        /// </summary>
+        /// <param name="paikka">palikan paikka</param>
+        /// <param name="leveys">palikan korkeus</param>
+        /// <param name="korkeus">palikan leveys</param>
         void LuoTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
         {
             PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
@@ -133,18 +213,45 @@ namespace KelaCombatTesti;
             taso.Tag = "taso";
             Add(taso);
         }
-        //tämä aliohjelma luo pelaajaa parantavan viinapllon
+
+        /// <summary>
+        /// Aliohjelma, jossa luodaan seuraavaan kenttään vievä ovi
+        /// </summary>
+        /// <param name="paikka">oven paikka</param>
+        /// <param name="x">oven leveys</param>
+        /// <param name="y">oven korkeus</param>
+        void LuoExit(Vector paikka, double x, double y)
+        {
+            PhysicsObject kolmio = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 100);
+            kolmio.Position = paikka;
+            kolmio.CollisionIgnoreGroup = 2;
+            kolmio.Color = Color.HotPink;
+            kolmio.Tag = "kolmio";
+            Add(kolmio);
+        }
+        
+        /// <summary>
+        /// Aliohjelma luo pelaajaa parantavan viinapllon
+        /// </summary>
+        /// <param name="paikka">pullon paikka</param>
+        /// <param name="x">pullon leveys</param>
+        /// <param name="y">pullon korkeus</param>
         void LuoViinapullo(Vector paikka, double x, double y)
         {
-            Viinapullo = PhysicsObject.CreateStaticObject(20, 20);
+            Viinapullo = PhysicsObject.CreateStaticObject(50, 50);
             Viinapullo.Position = paikka;
             Viinapullo.Color = Color.White;
             Viinapullo.Tag = "Viinapullo";
+            Viinapullo.Image = ViinapulloKuva;
             Add(Viinapullo);
-
         }
 
-        //tämä aliohjelma luo "haamupalikan" jonka sijaintiin kelabotti myöhemmin luodaan
+        /// <summary>
+        /// Aliohjelma luo "haamupalikan" jonka sijaintiin kelabotti myöhemmin luodaan
+        /// </summary>
+        /// <param name="paikka">palikan paikka</param>
+        /// <param name="leveys">palikan leveys</param>
+        /// <param name="korkeus">palikan korkeus</param>
         void LuoKelabottiSpawni(Vector paikka, double leveys, double korkeus)
         {
             PhysicsObject BottiSpawni = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);
@@ -167,22 +274,28 @@ namespace KelaCombatTesti;
         void LuoPelaaja(Vector paikka, double x, double y)
         {
             pelaaja = new PlatformCharacter(50.0, 100.0);
-            pelaaja.Image = PelaajaKuva;
+            //pelaaja.Image = PelaajaKuva;
             pelaaja.Mass = 1.0;
             pelaaja.Shape = Shape.Rectangle;
             pelaaja.Color = Color.Black;
             pelaaja.Position = paikka;
             pelaaja.CollisionIgnoreGroup = 1;
+            pelaaja.AnimWalk = new Animation(HenkiloSaapastelu);
+            pelaaja.AnimIdle = new Animation(PaikallaanAnimaatio);
+            pelaaja.AnimWalk.FPS = 3;
+            pelaaja.AnimFall = new Animation(PutoamisAnimaatio);
+            pelaaja.AnimFall.FPS = 12;
+            pelaaja.LoopFallAnim = true;
           
             // Törmäyksen käsittelijä, mitä tapahtuu, kun pelaaja osuu kelabotiin 
             //Siis pelaajan elämien väheneminen VahnigoitaPelaajaa-aliohjelman mukaisesti 
             AddCollisionHandler(pelaaja, "Kelabotti", VahingoitaPelaajaa);
             AddCollisionHandler(pelaaja, "Viinapullo", ParannaPelaajaa);
             AddCollisionHandler(pelaaja, "kappale", VahingoitaPelaajaa);
+            AddCollisionHandler(pelaaja, "kolmio", KentanVaihto);
             //AddCollisionHandler(kappale, "taso", TuhoaKappale);
             
             Add(pelaaja);
-            
         }
         
         /// <summary>
@@ -207,7 +320,6 @@ namespace KelaCombatTesti;
             tekstikentta.Font = new Font(20);
             Add(tekstikentta);
             Add(elamapalkki);
-
         }
         
 
@@ -227,11 +339,10 @@ namespace KelaCombatTesti;
         
 
         /// <summary>
-        /// Tässä luodaan uusi fysiikkaolio, Pesismaila
-        ///Tämä toimii pelaajan lyöntinä (samalla määritellään ase.
+        /// Pesismailan luominen
         /// </summary>
         /// <param name="koko">Pesismailan koko</param>
-        /// <param name="pelaaja">kohde, johon Pesismaila liitetään, eli pelaaja</param>
+        /// <param name="pelaaja">kohde, johon Pesismaila liitetään</param>
         void LuoPesismaila(Vector koko, PlatformCharacter pelaaja)
         {
             PhysicsObject Pesismaila = new PhysicsObject(koko.X, koko.Y);
@@ -241,32 +352,34 @@ namespace KelaCombatTesti;
             Pesismaila.Tag = "Pesismaila";
             Add(Pesismaila);
             Pesismaila.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(0.075);
+            Sound Lyontiaani2 = Lyontiaani.CreateSound();
+            Lyontiaani2.Volume = 1;
+            Lyontiaani2.Play();
             Pesismaila.IgnoresGravity = true;
             
             //PISTEET ei elämät
             AddCollisionHandler(Pesismaila, "Kelabotti", KunVihollinenTuhoutuu);
-            
         }
 
         
         /// <summary>
-        /// Tämä funktio luo Kelabotti-vihun ja sille annetaan pelaajan seuraamis aivot
+        /// Tämä funktio luo Kelabotti-vihun ja sille annetaan pelaajan seuraamisaivot
         /// </summary>
         /// <returns>Kelabotti</returns>
         void LuoKelabotti()
         {
             PhysicsObject spawni = spawnipaikat[RandomGen.NextInt(spawnipaikat.Count)];
-            PlatformCharacter Kelabotti = new PlatformCharacter(80.0, 80.0);
+            PlatformCharacter Kelabotti = new PlatformCharacter(50.0, 100.0);
             Kelabotti.Color = Color.Orange;
             Kelabotti.Image = KelabottiKuva;
             Kelabotti.CollisionIgnoreGroup = 3;
-            Kelabotti.MirrorImage();
             Kelabotinelamalaskuri = new IntMeter(5); // Alussa on 5 elämää 
             Kelabotti.Tag = "Kelabotti";
             Kelabotti.Position = spawni.Position;
+            Kelabotti.AnimWalk = new Animation(KelabottiKavely);
+            Kelabotti.AnimWalk.FPS = 3;
             Add(Kelabotti);
             
-            
             FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(pelaaja);
             seuraajanAivot.Speed = 100;
 
@@ -276,13 +389,10 @@ namespace KelaCombatTesti;
             heittoajastin.Interval = 2;
             heittoajastin.Timeout += delegate() { KelabotinAmmus(Kelabotti, "pelaaja"); };
             heittoajastin.Start();
-
-            // Destroyed-tapahtuma Jypelissä:
-            // https://tim.jyu.fi/view/kurssit/jypeli/tapahtumat/muuttapahtumat
-            Kelabotti.Destroyed += heittoajastin.Stop;
-
             
+            Kelabotti.Destroyed += heittoajastin.Stop;
         }
+        
        /// <summary>
        /// Aliohjelma, jossa käsitellään Kelabotin heittämä ammus
        /// </summary>
@@ -316,47 +426,39 @@ namespace KelaCombatTesti;
         {
             int luku = RandomGen.NextInt(19, 34);
             pelaajanelamaLaskuri.Value = pelaajanelamaLaskuri - luku; // Vähentää pelaajan elämää satunnaisen määrän
-            //MessageDisplay.Add("Osuma! Elämät jäljellä: " + pelaajanelamaLaskuri.Value); 
             
             if (pelaajanelamaLaskuri.Value <= 0) //jos laskuri menee nollaan... 
             { 
                 pelaaja.Destroy(); //...ja pelaaja tuhotaan
                 //Pesismaila.Destroy();//...myös pesismaila
             } 
-            
         }
         
-        //tämä aliohjelma määrää, mitä käy, kun pelaaja koskee viinapulloa
-
+        /// <summary>
+        /// Aliohjelma, joka parantaa pelaajan, kun tämä koskee viinapulloa
+        /// </summary>
+        /// <param name="pelaaja">kohde, joka parannetaan</param>
+        /// <param name="Viinapullo">parantava esine</param>
         void ParannaPelaajaa(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject Viinapullo)
         {
             //Viinapullo.CollisionIgnoreGroup = 1;
             
-            if (pelaajanelamaLaskuri.Value < 90)
+            if (pelaajanelamaLaskuri.Value < 99)
             {
                 //Viinapullo.CollisionIgnoreGroup = 0;
+                Viinapulloaani.Play();
+                
                 pelaajanelamaLaskuri.Value = pelaajanelamaLaskuri.Value + 20;
+                pisteet.Value += 20;
                 Viinapullo.Destroy();
             }
-            
-            
         }
-
-        //tää ei toimi vielä
-        void VahingoitaKelabottia(PhysicsObject Kelabotti, PhysicsObject Pesismaila) 
-        { 
-            Kelabotinelamalaskuri.Value--; // Vähentää kelabotin elämää yhdellä 
-            if (Kelabotinelamalaskuri.Value <= 0) //jos laskuri menee nollaan... 
-            { 
-                Kelabotti.Destroy(); //...ja kelabotti tuhotaan
-            } 
-        } 
+        
         /// <summary>
         /// Luo pistelaskurin pisteille, joita saa kun hakkaa kelabotteja
         /// </summary>
         void LuoPistelaskuri() 
         { 
-            
             Label opintoNopat = new Label(150, 50, "Opintonopat:");
             opintoNopat.X = Screen.Left + 100;
             opintoNopat.Y = Screen.Bottom + 93;
@@ -372,8 +474,6 @@ namespace KelaCombatTesti;
             pisteNaytto.Font = new Font(20); 
             pisteNaytto.BindTo(pisteet); // Päivitetään teksti automaattisesti 
             Add(pisteNaytto);
-            
-            
         } 
         
         /// <summary>
@@ -381,17 +481,28 @@ namespace KelaCombatTesti;
         /// </summary>
         /// <param name="pelaaja">pelaajahahmo</param>
         /// <param name="kelabotti">pelin vihu; Kelabotti</param>
-        void KunVihollinenTuhoutuu(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kelabotti) 
-        { 
+        void KunVihollinenTuhoutuu(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kelabotti)
+        {
+            Keladamageaani.Play();
             pisteet.Value += 100; // Lisää esim. 100 pistettä, kun botti tuhotaan
+            
+            kelabotti.Destroy(); // Poistaa botin näytöltä
+        }
+
+        /// <summary>
+        /// Aliohjelma, jossa käsitellään kentän vaihto
+        /// </summary>
+        /// <param name="pelaaja">pelaaja</param>
+        /// <param name="kolmio">esine, josta kenttä vaihtuu</param>
+        void KentanVaihto(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject kolmio)
+        {
             if (pisteet.Value >= 300)
+            
             {
                 kenttanumero++;
                 LuoKentta(kenttanumero);
             }
-            kelabotti.Destroy(); // Poistaa botin näytöltä
-        } 
-        
+        }
     }
 
         
diff --git a/KelaCombat/KelaCombatTesti/KelaCombatTesti.csproj b/KelaCombat/KelaCombatTesti/KelaCombatTesti.csproj
index 9dd1d06421679c632283aec9ddb56e4d411d6895..b455b72e61530cc6c8b82fe2c772ce6f6a42def6 100644
--- a/KelaCombat/KelaCombatTesti/KelaCombatTesti.csproj
+++ b/KelaCombat/KelaCombatTesti/KelaCombatTesti.csproj
@@ -18,7 +18,7 @@
         <CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory>
       </None>
       <None Update="Content\Kelabotti.png">
-        <CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory>
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
       </None>
       <None Update="Content\kentta1.png">
         <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
@@ -29,6 +29,51 @@
       <None Update="Content\kentta2.png">
         <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
       </None>
+      <None Update="Content\kolmio.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\kavely1.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\kavely2.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\putoaminen1.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\putoaminen2.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\putoaminen3.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\putoaminen4.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\putoaminen5.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\viinapullo.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\Kelabotti2.png">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\Hyppyaani.wav">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\Viinapulloaani.wav">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\Keladamageaani.wav">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\Kavelyaani.wav">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
+      <None Update="Content\Lyontiaani.wav">
+        <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
+      </None>
     </ItemGroup>
 
 </Project>