// foreach (GameObject vanha in GetObjectsWithTag("tekstikentta"))
// {
//     vanha.Y += 50;
// }

// foreach tehty for-silmukalla

// Lista, jossa GameObject-tyyppisiä alkioita   
List<GameObject> lista = GetObjectsWithTag("tekstikentta"); 

// lista.Count palauttaa listan alkioiden lukumäärän                
for (int i = 0; i<lista.Count; ++i)                                                            
{
    GameObject vanha = lista[i];
    vanha.Y += 50;
}