// foreach (GameObject vanha in GetObjectsWithTag("tekstikentta")) // { // vanha.Y += 50; // } // foreach tehty for-silmukalla // Lista, jossa GameObject-tyyppisiä alkioita List<GameObject> lista = GetObjectsWithTag("tekstikentta"); // lista.Count palauttaa listan alkioiden lukumäärän for (int i = 0; i<lista.Count; ++i) { GameObject vanha = lista[i]; vanha.Y += 50; }