Kranu
The snippet can be accessed without any authentication.
Authored by
Denis Zhidkikh
kranu.cs 607 B
public void Throw(Grenade kranu, Angle angle, int v)
{
// Siirrä jotenkin fiksusti lumipallo pois lumiukosta, ettei se mene päällekkäin.
// Säätämällä siirtymä saa sen hyvän näköiseksi
double siirtyma = (Width + kranu.Width) / 2.0;
// Tässä voi vielä vähän säätää kranun paikka.
kranu.Position = Position + Vector.FromLengthAndAngle(siirtyma, angle);
kranu.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(v, angle)); // Ammu annetun kulman suuntaan
// Muista lisätä kranu peliin
Game.Add(kranu);
}
Please register or sign in to comment